起源平台可是有着创意工坊,这是集讨论社区,模组制作,同人二创,技术交流为一体的玩家生态社区,舍不得。

    而且反作弊系统也依托于平台存在,如果平台解绑,CSGO怎么办?

    以后的那些经典fps游戏怎么办?

    “好的林总,我知道了。”左旭明还是有些担忧,“但这样游戏盒子可能真的会下架咱们的游戏,那公司的下一款游戏的销售情况要堪忧了,公司也会失去一些轻度玩家。”

    下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带着威胁和警告的意思。

    这下情况有变了。

    影响一定会有,这是没办法的事情。

    就像前世许多人想玩某款游戏,一搜steam没有,嗯,算了不玩了。

    等着吧,什么时候上了steam就玩,不上就算了。

    林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?

    忽然,眼前一花。

    接着一行行字弹了出来。

    【任务1】

    恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言

    长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列400/2500(单位:万)

    【新增任务!】

    【任务2】

    高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠着近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。

    任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台

    任务完成度:1%

    剩余时间:364天23小时59分55秒

    失败惩罚:今后宿主每20分钟就有一个想打但是打不出来的喷嚏,并回收系统使用权

    (期限结束时任务完成度低于85%视为失败)

    新任务来了!