【A.交出零食/B.给老师打报告】

    孟平安眼睛倏地瞪大,心想林原这是在干什么?

    不过好歹是有了互动,孟平安没有多思考,老老实实把零食上交给林原。

    画面里,小平安害怕地把书包里的零食全部拿出来,甚至因为害怕林原选不出喜欢的,把所有口味的零食都推到林原那边。

    做完这一切,还怯怯地说一声:“我想和你当朋友,你不要报警捉我好不好?”

    林小原高昂着头,点了点脑袋。

    在林原视角,就是林小原突然跑到同学面前打劫。

    她脸上闪过一丝微妙,心想这还真是她可能干出的事。

    【你从同学那里打劫零食的行为被老师发现,虽然你的成绩很好,但老师不喜欢你的做法】

    【现在老师要打电话通知你的家长】

    【你的选择是——】

    屏幕中央的文字选项刚刚出现,就立刻消失,林原只来得及看清“死不认错”和“承认,但是不改”两个关键词。

    林原操控的小人仿佛生出了自主意识一般,主动走到老师面前,低着头承认错误。

    【老师面色稍霁,放过了你,警告你下次不可以再欺负同学】

    画面里的小孩乖巧可爱,低垂着脑袋拘谨不安的样子,仿佛真的改邪归正了一般。

    但林原知道,小孩的内心毫无悔意,故意摆出的道歉姿态只是为了化解当下的困境,她下次一定会继续做这种事。

    【幸福指数上升,目前幸福指数:40%】

    【你做出了不符合游戏设定的事情,游戏将注意力多放在了你身上几分,你的压力上升了】

    这里的“压力上升”,对应的是林原自带的压力条。

    林原放在游戏手柄上的手顿了顿,眼底浮现一抹深思。

    模拟器的小人可谓是随了她的性子,主意那叫一个大。

    “这么有想法,我还没做出选择,你就越过我做出选择了。”

    像素小人会主动做出提升幸福指数的行动,林原暂时不知道小人过分旺盛的生命力是好是坏。

    她忽然注意到屏幕一侧的匿名幸福指数榜。