但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。

    即便有着大量的骷髅☶🃺🜷在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不上中高级的投石🇩车毁坏的速度。

    老话说的好,建设十年毁坏一天🈿🄈,这拆迁的速度就是比建造要快,更何况还是这🚄🐳🃸样的纯暴力拆迁?

    幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在🍸城墙耐久度翻倍的同时,二层墙体🇩的防御力更高。也能够小⚣幅度减免正面方向上来的攻城伤害。

    而即便如此。第📏🙳二高墙的耐久也已经掉了三分之一了,而第一墙体更糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌!

    如果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,🊧💫🔯那问题不大。只需要不断补充城防耐久就能平弥这些损害🈔♩。

    而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!

    意味着📗无论如何修补,这一段墙体或者建筑都已🞔经☕彻底报废。

    这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的财力和时间去完全“重造”。程度之🁮🉇严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复hp就行了,但是一旦重伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段才能治愈这些伤患。

    而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!

    虽然地面上会有些不平,但攻城方毕竟🍸等于有了🞔突破口,有可能⛆😌⛥从破口处直接涌入到外墙的内部攻击内墙!

    刘逸飞已经要求城中的四台投石车尽量轰击对方🞔的投石车群了,但问题是刘逸飞这边所🚝🔚有的英🟇雄全都集合起来居然硬是没有一个学会或者掌握了“投石车特长”的人!

    在玩单机版🂸📥英雄无敌3的时候,有关“投石车特长”这个英雄技能刘逸飞很不喜欢,因为🝸🏽这玩意儿只在攻城战的时🈔♩候才有用,另外哪怕升到了高级,也就是攻击效果翻倍、攻击两次并且能够指挥攻击落点而已。

    对于🚈很多人来说,这个技能都是相对而言不太好用的技能,毕竟更好的技能实在太多太多了,没人喜欢浪费本就不多的英🄁🝴🏓雄技能格。

    而更坑爹的是🖨,即便是将这个技能升到了高级,很多时候要求投石车直接轰击守城方的城门、箭塔等特殊位置时,攻击一样会出现偏差..📢🜣....

    然而刘逸飞绝对没想过,一个在单机版以及战略地图上压根没什么位置的技能,在世界地图上却📝🛹♮陡然显得无比重要起来!

    如果有了一名精通投石车的部下,🝴🏘那么显🉗🇝🙞然会使得投石车的攻击更有力、准确度更高!

    另外,没准攻击节奏也能有所上升!

    毕竟在刘逸飞看来,☶🃺🜷一分钟一次的攻击频率还是太低了一点

    如果🚈己方这边能够出一个🅏🅡🈂投石车英雄的话......

    不过好在对面也没有精通投石车的人了,要不然的☕话,五十辆中高级投石🇩车在一🚄🐳🃸个对应英雄的指挥下所能发挥出来的力量......

    刘逸飞光是想到这里就不由得一个寒颤!

    而这也坚定了他日后找一个特长指挥🊒🏮投石车的英雄☕或者玩家的想法

    当然了,和投石车相同问题的还🈿🄈有城防弩车和城防☕炮🄘♠🉳塔。