从配置而言,👪🋪🜉STG的整体配置还是更胜WD一🝯🎫🔂筹的,至少在教练组上,STG是完爆W💃D的。

    第一局双方⛙🚴没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是WD的人没有STG的人稳得住。

    邱亿铭虽然跟严坤🐑两个人就住在了中路究极对峙🝯🎫🔂,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。

    WD双人🆸线因为状态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。

    这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来🗮🟁了,不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。

    第二条龙刷⛙🚴得也刺激,是火龙,两边🇭拿到以后都能🋟得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。

    这场比赛,双方都没怎么摸到🍉对方的驻点🀙,六个驻点的血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对面的驻点。

    因此,☨🁹为了争这个虫子🐻🅇调动的🍉人员,很可能会在下半野区留下隐患。

    大家都打后期,后期多那么一🍉点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。

    相较而言,⛙🚴虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。

    某种意义上,T🅡🈂DG也🐻🅇是虫子🍉出镜率的保障。

    有的队打完一场比赛,虫子一次都没见🄿过人,从出生到结束🉸,一下打都没挨,满血到下班。

    第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,WD选择了先行布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙🌒⚈🏟坑并不用绕路。

    STG的龙团👪🋪🜉决策更沉稳一些,他们🇭选择了先整理好兵线,🉸让掉了驻点的对抗位在上路把兵线带过河道,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。

    而WD这边则是先行抱团🅽🌁🟓准备快速打龙然后撤离。

    火龙确实被WD拿到了,但是也被绕后的STG对抗路用肉身堵住了去路,最终被STG打出一换🞅三,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。

    对STG而⛙🚴⛙🚴言,他们肯定是觉得自己赚的,首先对抗位死🗏🚨一次根本就没什么影响,他反正是坨肉。

    肉和战士相比最大的好处,🍹就是装备便宜了,出肉出防装平均一件装备在两千七左右,但是战士的装备就🐧🂌贵了,三千以上的比比皆是。

    所以,肉可以不优🐑势,死个一两次的也无所谓,选出🗮🟁来就是拿来卖的,战士要是发育不好经济落后,就不行。

    而STG这边刚才🐑的三个人头经💏🐶济分布很均匀,能C的邱亿铭拿了一个,输出位拿了两个,回家就能更🁸新一波装备了。

    第三条龙的争夺没有引起太大的波澜,毕竟这是条风龙,加🉸的移速,移速对两边而言都不是一种能带来多大蜕变的属性。

    反而这会儿因为鸟已经🐻🅇刷了,🍉两边都不是很想因为打架而产生什么掉鸟然后被带着🃥buff连推几个驻点的惨案。

    所以,风龙这边两边差🐻🅇不多地互相试探了一下,STG率先退了,位置被对面给站住了,分散着去打别人站好了位置的团,容易出事。

    到这里,二十四分钟,TDG差不多要推到别人一座外驻点甚至结束比赛的时间点,这两队都还是均势,🐧🂌很难一眼看出来谁更有机会赢。