平均售价为1500元,这块业🍵🌛务去年一共获得60🃵0亿元,净利润率相对较高,接近40%,实现净利润240亿元。

    然后是电子游戏机业务,不管是手持游戏机还是家庭游戏机,都🞪是跨时代的进步,销量和售价都不低。

    手持游戏机短短🖰🖍👚不到4个🕭月的时间,竟然卖出去了5000万台,还处于供不应求的状态,受欢迎程度可🂁🋳想而知。

    平均每台售价为2000元,获得总营收1000亿元,净利润率为38%,实现🏰🝬净利润额380亿元🇵🜹。

    家庭游戏机售价就比较昂贵,平均售价达到了4000元,去年一共销售出去4000万台,获🁯🉓得总营收1600亿元,净利润率为30%,实现净利润额为48🌊♅0亿元。🄶🂀🋬

    然后就是游戏分成收入,在两大平台一共销售出去了6亿份游戏,平均价格为360元,总营收🁯🉓2160亿元,青龙科技公司获得的收益占比为25%,营收为540亿元。

    这个收益基本上没有成本,营收和净♂🅦🈴利润之💻间就🉤🉏🆖差税收了,连销售成本都可以忽略不计,净利润率高达60%,净利润额为324亿元。

    其他业务目前还比较🝟🌛⛗小众,市场销售额并不大,在这些主要业务里面,完⚦📦🝈全可以忽略不计,这里就不多写了⛹🟘🝟。

    至于家电业务,去年上市销售时间只有一个月,好在库存之前就积累了不少,不存在🀥供不应求的状况。

    虽然家电业务销售时间尚短,但是凭借着智能家居的噱头,以及过硬的产品品质和🏰🝬先进的技术应用,市场欢迎度还是很高的。

    本来以为作为新品牌,市场接受需要一个过程,没想到消费者完🞪全不需要,销售成绩非常喜人,各类主🇵🜹流家电总销量达到了3000万件。

    其中智能电视销售非常亮眼,光是这一个品类就销售出去了📌🙝1000万台,其他的就是智能音箱、智能冰箱、智能空调、智能洗衣机、智能厨房用具等等。

    想要让智能家居有一个良好的体验,智🃀🔨🃆能音箱是少不了的,销售数量几乎和智能电视持平,接近1000🂁🋳万台。

    由于家😳🅞电种类众多,同种家电档次不一样,售价也是差距甚大,年报里面没有给出详细🞩🖷的数据,只是给出了销售总额,一🐃共1200亿元,平均每件售价为4000元。

    家电产品的净利润率就要低很多,只♂🅦🈴有25%,这还是这些产品有一部分出口退税优惠,不然利润率会更低。

    但是这样的净利润率比同行还是要高得多🈅,行业普遍净利润率不超🆚🐇过5%,这么一对比,似乎青龙科技公司这样的净利润🐃率就有点暴利了。

    这是有几个原因促成的,人工成本低、研发成🉜🈊本低、制造成本低,这些♈都是降低成本的主要原因。

    而他们的产品卖出的价格普遍比同行要高,一是智能家🉂🄜居概念得到热捧,而且是独家生意,市场🁯🉓竞争不激烈,☉♊🆩二是技术更加先进、产品质量过硬,溢价较大。

    由于他们的产品在全球都是能打的,所以售价只会🟅🚲比同行产品更高,不会更低,和前世情况完全反过来了。

    在家电这一块,净利润规模只有300亿元,和其他业务相比,差距甚远,不过这只是一个🇡🚃月的销量,全年下来,业绩还是很可观。

    最终数据就是青龙科技公司去年实现总营收9000亿元,总净利润为3600亿元,其中通信业务净利润率为40%,净利润为800亿元,其他🎙业务净利润为2🉩🊀🍊800亿元。

    通信业务净利润率非常高,主要是目前几乎没有任何竞🉂🄜争对手,价格卖得很高也有人购买,🇡🚃同时生产成🇵🜹本又很低,掌握全套技术,不需要缴纳专利费。

    这么一算的话,整体净利润率竟然高达40%,让叶🃵子书都有点意外,其他实体产品的净利润率🁯🉓普遍都低于40%,通信业务是持平状态,多出来的就是游戏软🟏件收益了。

    没想到小小的游戏分成业务,竟然将整体利润率拉上来不少,净利润竟然比玄武科技公司这个用工人数大厂要☉♊🆩高不少。