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    从乱石地回去的路上,颜魁破天荒的从脑中听到了一🀙☶🃻声系统提示。

    恭喜宿主获得成🝦🍙🈟为将领后的第一场胜利,特奖励宿主自由属性点3,系统抽奖1次。

    另请宿主注意,因为宿主正式踏入军旅生涯,🊗🐛🀢系统🗜🜟🃙择日将开启新功🖇能,望宿主及时探索

    说实话,听到这个提示,颜魁心中颇为惊喜🍹,一次🗜🜟🃙性奖励属性点♬3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将要新功能这个天大的好消息。

    就是不知道系统新功能是什么,商城?异世界交易?或者是🂣🐥🂀炼丹修仙?

    颜魁心里顿时充满了期待。

    …………

    而刚等颜魁从系统新功能的美好憧憬中清醒过来,他忽然发现,还有一个惊🜭喜在等着自己。

    自己升级了。

    乱石地一战,死在颜魁手里的土匪不下双十之🊗🐛🀢数,其中甚至还有两个头⚛💄目级🜭别的。

    除此之外,因为叶云帆是被颜魁打败后自杀身亡,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言🟛之,颜魁并没有因为叶云帆自杀,而损失了这位黑风👹🍵🌘岭二当家的人头经验。

    前文讲过,系统🝦🍙🈟结算经验是根据“怪物”的种族、实力、身份有很大的联🃿系。

    就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺杀的那几头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如“人怪”难打,二🂡是在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。🉟

    所以在系统的怪物计🉪🊈算模式中,猪、羊、牛这样的半驯化牲🂣🐥🂀畜,是天然逊于人型怪的。

    同理,叶云帆这个黑🉪🊈风岭二当家,🏨因🝒为身份和本身武力的加成,其在系统的计算模式里,差不多等同于“人型精英怪”,乃至是小boos级别。

    颜魁把叶云帆宰了,那经验是蹭蹭的往上涨,成功🗜🜟🃙让他升了一🜀级。

    …………

    其实,虽然已经得到猛将系统十几年,👵🍉但颜魁对系统的具体结算经验的模式还没有摸索明白,只能说📏简单有点心得,还动不动被系统的迷之操作教🌈做人。

    后来颜魁索性想开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,不能升级,下🊺🕖次再接着攒★☩🂆,🖥与其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现实。

    就像这次,能升级固然欣🖻喜,不能升级也无碍颜魁什么,以🂣🐥🂀他的本事,就是早一天晚一天的事。

    所以,看到自己🝦🍙🈟意外升🗹☷🄄级后,颜魁心中高兴了🊗🐛🀢一下,然后很快就收敛了心神,把精力放在了加点抽奖上。

    这才是真正的实惠。

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