三章 : 研发仿生个人飞行器(1/4)
研发个人飞行装置有非常多的方式,🙤🌖前世大部分都是采取喷气式引🁖🅰擎和螺旋翼引擎,那是在科技允许的情况下只能做到那个程度。
基于喷气式引擎打造的个人飞行器最大的优点就是简单,且速度非常快,缺点就是灵活度🄈🞱不高,空中姿态笨拙,航程短。
他不认为这是最佳的个人飞行器方式,他准备研发的个人飞行器,自然界就给了我们很好的答桉,例如蜻蜓、蝴蝶和飞🆥👪鸟。
这三者各有各的优点,蜻蜓的翅膀结构可🜻😁以保证人体在空中非常稳定🁂🃂,而且🛫🟕🜽悬停和倒退都能实现,灵活性要高很多。
蝴蝶的翅膀结构,稳定性相比蜻蜓要差一些,但是翅膀较大,提供的升力也大,振动频率较低,噪音较小,能耗更低。🆥👪
以上两种都比较适合低空飞行,如果想要实现高空飞行,还得是飞鸟🁂🃂的翅膀结构比较合适,例如老鹰,在高空飞行中算是最省力的方式,滑翔状🟈态基本上不用消耗能源。
这三种比较典型的飞行特点,叶子书也没有为选择而头疼,小孩子才会选择🛫🟕🜽,成年人会选择♢全部要🚤🕘。
制造这些个人飞行器,在他看来需要完成三方面的工作,第一个就是材料,不管是翅膀所需♢要的材料,还是给翅膀提供动🐍⚑力的设备材料,都存在难点。
想要实现这些个人飞行器,最重要的就是材料,必须要足够轻盈,足够有韧性,而且还能进行微控制,不能显得太僵硬,同时还🌹要绝缘防水。
第二个就是动力设计,🖦🔶🅃在现代工业技术的基础上,尽量按照彷生动力学知识,做到兼顾功能和成本,实现最优解。
第三个就是飞控系统,个人飞行器必须要操控灵活,而且还不能让飞行者费多大心思,📞🛼⚋想要怎么飞行,飞行系统自动帮其🐍⚑实现。
这三方面的工作,对于别人来说,哪一个都存在很大的困难,但是对他而言,难度都不大,总体花费的♛🉃🄩精力不会很多。
针对材料方面的需🕩🌏♱求,以他🈁🞧🖤之前的知识储备,就能想到很多种研究方向,不过这么做他觉得还是🎎🐁☢耗时较多。
自己慢慢研究📲不是说不行,而是实在是耽搁时间,所以他很干脆,直接就去了虚拟图书馆,来到彷生技术区域,这里有大🐍⚑量的彷生材料。
昆虫和鸟类是自然界当中的大类,关于昆虫彷生学和💺💺鸟类彷生学知识,在虚拟图书馆内占据的区域很大,里面有各种现成的技术。
关于动力设计,他也没打算自己费心思,直接交给了人🎠💝工智能3.0来负责设计,这对它来说并没有多少难度,分分钟可以拿出成百上千的设计方案。
不过他认为动力设计,尽量摆脱现代机械式设计,原因很简单,就是能量利用🁭率较低,损耗较大,而动力也不一定足够。
他希望尽量使用采用彷生动力学,不仅💷要具备其形,还🎠💝要🄳具备其神,追求表面上的彷生动力意义不大,必须要达到一样的效能,就算差点,也不能相差太大。
至于飞控系统,就由他亲自负责,主要依靠脑波控🔄♪制部分技术、眼球控制技术和身体姿态控制技术,通♛🉃🄩过这三方面的技🆥👪术一起实现。
虽然这里面使用了🕩🌏♱脑波控制技术,但是和虚🞺🙎拟头盔相比,技术含量要低很多,只是采用比较简单的控制指令,实现空中姿态🟏🜌🀰的调整。
担心光凭简单的脑波控制技🈁🞧🖤术,无法做到轻松自如,他还增加了眼🁖🅰球控制技术和身体姿态控制技术🚤🕘,三者配合以达到最佳效果。
为了让体验者在毫无相关知识培训的🙤🌖情况下,就能轻松上手,必须要足够智能,穿上这些装备,就能立即使用,不能增加使用者负担。
本来按照这个分工,感觉挺合理的,但是他看过人工💺智能设计的放生动力装置,总感觉差点意思,思来想去,原因还是出在材料上。
于是干脆放弃了原来的分工,只让人工智能帮助自己一起编写飞控系统,至于材料和彷生🄈🞱动力装置设计,还是由他自己来做。
基于喷气式引擎打造的个人飞行器最大的优点就是简单,且速度非常快,缺点就是灵活度🄈🞱不高,空中姿态笨拙,航程短。
他不认为这是最佳的个人飞行器方式,他准备研发的个人飞行器,自然界就给了我们很好的答桉,例如蜻蜓、蝴蝶和飞🆥👪鸟。
这三者各有各的优点,蜻蜓的翅膀结构可🜻😁以保证人体在空中非常稳定🁂🃂,而且🛫🟕🜽悬停和倒退都能实现,灵活性要高很多。
蝴蝶的翅膀结构,稳定性相比蜻蜓要差一些,但是翅膀较大,提供的升力也大,振动频率较低,噪音较小,能耗更低。🆥👪
以上两种都比较适合低空飞行,如果想要实现高空飞行,还得是飞鸟🁂🃂的翅膀结构比较合适,例如老鹰,在高空飞行中算是最省力的方式,滑翔状🟈态基本上不用消耗能源。
这三种比较典型的飞行特点,叶子书也没有为选择而头疼,小孩子才会选择🛫🟕🜽,成年人会选择♢全部要🚤🕘。
制造这些个人飞行器,在他看来需要完成三方面的工作,第一个就是材料,不管是翅膀所需♢要的材料,还是给翅膀提供动🐍⚑力的设备材料,都存在难点。
想要实现这些个人飞行器,最重要的就是材料,必须要足够轻盈,足够有韧性,而且还能进行微控制,不能显得太僵硬,同时还🌹要绝缘防水。
第二个就是动力设计,🖦🔶🅃在现代工业技术的基础上,尽量按照彷生动力学知识,做到兼顾功能和成本,实现最优解。
第三个就是飞控系统,个人飞行器必须要操控灵活,而且还不能让飞行者费多大心思,📞🛼⚋想要怎么飞行,飞行系统自动帮其🐍⚑实现。
这三方面的工作,对于别人来说,哪一个都存在很大的困难,但是对他而言,难度都不大,总体花费的♛🉃🄩精力不会很多。
针对材料方面的需🕩🌏♱求,以他🈁🞧🖤之前的知识储备,就能想到很多种研究方向,不过这么做他觉得还是🎎🐁☢耗时较多。
自己慢慢研究📲不是说不行,而是实在是耽搁时间,所以他很干脆,直接就去了虚拟图书馆,来到彷生技术区域,这里有大🐍⚑量的彷生材料。
昆虫和鸟类是自然界当中的大类,关于昆虫彷生学和💺💺鸟类彷生学知识,在虚拟图书馆内占据的区域很大,里面有各种现成的技术。
关于动力设计,他也没打算自己费心思,直接交给了人🎠💝工智能3.0来负责设计,这对它来说并没有多少难度,分分钟可以拿出成百上千的设计方案。
不过他认为动力设计,尽量摆脱现代机械式设计,原因很简单,就是能量利用🁭率较低,损耗较大,而动力也不一定足够。
他希望尽量使用采用彷生动力学,不仅💷要具备其形,还🎠💝要🄳具备其神,追求表面上的彷生动力意义不大,必须要达到一样的效能,就算差点,也不能相差太大。
至于飞控系统,就由他亲自负责,主要依靠脑波控🔄♪制部分技术、眼球控制技术和身体姿态控制技术,通♛🉃🄩过这三方面的技🆥👪术一起实现。
虽然这里面使用了🕩🌏♱脑波控制技术,但是和虚🞺🙎拟头盔相比,技术含量要低很多,只是采用比较简单的控制指令,实现空中姿态🟏🜌🀰的调整。
担心光凭简单的脑波控制技🈁🞧🖤术,无法做到轻松自如,他还增加了眼🁖🅰球控制技术和身体姿态控制技术🚤🕘,三者配合以达到最佳效果。
为了让体验者在毫无相关知识培训的🙤🌖情况下,就能轻松上手,必须要足够智能,穿上这些装备,就能立即使用,不能增加使用者负担。
本来按照这个分工,感觉挺合理的,但是他看过人工💺智能设计的放生动力装置,总感觉差点意思,思来想去,原因还是出在材料上。
于是干脆放弃了原来的分工,只让人工智能帮助自己一起编写飞控系统,至于材料和彷生🄈🞱动力装置设计,还是由他自己来做。