“原来如此。”

    听完了林晓光的说法,钟鸣大概明白了。

    摩亚科技和现在世界上一流的主机厂商相比,并没有什么独特的优势,唯一称得上优势的,大概是他们的掌机🃁🔷业务全球领先。

    但在这个世界,掌机的市场其实并不算大。

    至于在这种科技发达的年⚑代,掌机到底还有多少生存空间,这一点可以存疑,但总的来说,不至于完🐾🅠全没有。

    因为不同的尺寸,决定了硬件的👙🉑配置,自然也就决定🌳🃊🖂了可选游戏的🟣🞼范畴。

    目🔩🃐前从尺寸上来说,这个世界上的硬件大致可以分为四类。

    第一类,手环。手环的大小,基本上⚹🖕💝跟一块表差不太多,可以说是最微型的设备,再加上虚拟屏幕等等技术,可供用于游戏开发的部分其实并不算大,也就能带的起前世的主流手游这一级别的游戏。

    第二类☔⚲,掌机。掌机的大小,基本上也就维持在前世sith的尺寸,再大了,那就不叫掌机,而叫平板电脑。

    第三类,主机。主机的大小,⛭跟笔记本电脑类似,可能稍厚一些,🟣🞼一般不会随意搬动。这种主机的机能,相比于前两种而言都要强得多。也是目前最主流的游戏设备。

    第四类,模拟器。这一类设备就👙🉑比较五花八门了,拿最🃵🜊🀜主流的驾驶模拟器来说,可以直接在模拟器内的窗口显示游戏影像,也🜁⚵可以搭配vr头盔来显示,要求的配置和精度更高。但因为价格昂贵,所以远不如主机普及。

    这个世界的科技虽然进步,但也没有进📺☓⚧步到那种用一个小小的手环就跑得起主机游戏的程度,所以在很长一段时间之内,肯定还会存在着这种硬件上的区别与差异。🙋🈹

    而掌机的最大优势,就是便携。相对于笔记本电脑来说,掌机是专门的游戏机,不论是运行游戏的配置,还是续航,都不会弱于一些办公用的笔记本,而🕪🌞在便携性上,则是完爆游戏本。

    而相比于手环而言,掌机的配置要完全碾压,在掌机上可👗以跑一些阉🀿割版的主机游戏,在手环上,那就是痴人说梦了。

    这是掌机的优势,当然也有问题。

    问题就是……目前世界范围内的玩家,并不是特别承认掌机,因为主流的游戏商,🂸开发重点都在主机这里。

    虽然也有一些主机🀞游戏阉割后登陆⚃🎯🔢了掌机,但对很多玩家来说,能玩🀿完整版的,干嘛要玩阉割版?

    所以,这个门类,也算是问题与机遇并存,摩亚科技🌳🃊🖂既然在掌机上🟣🞼有技术积累,有相对的竞争优势,那么深耕掌机游戏也不是不⛕🚒行。

    或者说,这确🟥🟓实是他们目前能选择的比较靠谱的竞争策略👗。

    而另外一点,就是关于游戏的选材。

    摩亚科☔⚲技,面向的是全球玩家,但其中也包括华夏玩🌳🃊🖂家。

    这个世界🅔的华夏玩家,人口依旧占了世界人口的大约五分之一,🞡依然是一个不可忽视的群体。😄⚛

    研发西方背景游戏,摩亚科技不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似🂰💟的尝试,但都不是很成功,虽然也签了独占,但这种没名气的独占,基本上有跟没有一个样。

    毕竟西方人研究西方游戏,有天然优势,在这个领域跟人家硬碰硬,那不是🛶♎自🂰💟己想不开吗?📁🗻♐