那是崇皇获得属地申请权限之后遇🐬🂿🔦到的事情。

    当玩家🅙🆿创🅑🅺🋫建的公会到达十级,就能前往帝国联邦申请属地,其中要求条件暂且略过,最主要的是,当你成功拥有属地之后,就能获得招募属地管理npc的资格,借由该npc的存在,可以创建属地基础设施,构筑属地布局,招募属地镇守兵种,从而扩充属地🕤规模,提升属地实力。

    而扩充属地规模的速度,提升属地实力的效率,完全⚇🏐取决于管理npc的品级。

    建设上,管理npc的品级越高,发布的属地建♈造任务越多,任务品级越高,任务难度♇🆎🎞越低,奖励的建造资源越丰富,建造升级建筑的速🂋🍌🆪度越快。

    军事上🅙🆿,管理npc的品级😲越高,所能招募的兵种越多,兵种招募时产生🆱的数量暴击几率越高,特殊将士刷新的几率越高,兵种升级效率越快。

    所以将一名品级🟋充⚿🗌足的管理npc定义为一个公会势力的心脏核心绝不为过!☊♕

    然而招募“核心”的机会每个公会只有十次,每次招募的管理npc会从灰色、白色、蓝色、紫色、金色、橙色、红色七个品级中随机刷新;每次刷新需要消耗十万公会资金,每次刷出五名npc,刷新后的生成记录会被保留,即:十次之后,你依然可以选择十次中刷出品级最高的⚢那名,算是较为合理,较为人性的赌狗设定。

    可是有🅙🆿过刷新npc经历的人才会明白,刷新出高品级npc的概率到底有多低,别说最高级的红色品质,就是中等的金色品质都出之甚少,十次下来,最终能够拿到橙色npc的公会势力凤毛麟角,绝大部分都使用金色npc作为管理核心🎹。🖽😉

    而⚵🕰已知的🅑🅺🋫金色npc和橙色npc对属地的提升分别为:

    金色:任务发布的数量上限为每名公会成员1次,任务品级👣🊧💬最高上限为:a级,任务难♇🆎🎞度下降10%,奖励建造资源加成10%。

    招募兵种方面:共⚿🗌计枪,剑,弓,骑,牧五种,数量暴击10🇰%,特殊将士刷新几率5%,兵种升级速率加成10%。

    橙色:任务发布的数量上限😲为每名🐬🂿🔦公会成员2次,任务品级最高上限为:s级☊♕,任务难度下降20%,奖励建造资源加成20%。

    招⚵🕰募兵种方面:比金色多了一种【玄术】,数量暴击20%,特殊将士刷新几率10%,兵种升级速率加成20%。

    光从数据对比,🟋就能看出高品质npc之间的巨大差异;仅属地升级扩张的速度,橙色品质np☣c就要比金色品质npc高出一倍!

    得出这个结论,众势力对红色🉯🊴npc的憧憬度急速上升,有资金庞大,人力强横的公会甚至不惜分割成员,开创分会进行高频率刷npc行动,那劲头,比之当🆦👱年卡牌游戏刷初始还要疯狂,崇皇自然也不例外。

    毕竟在数据的计算下,只要拥有红🐬🂿🔦色管理npc,哪怕其他势力优先获得属地,💂🎾属地地区优渥,依旧能够被这🆌项决定性的核心击溃。

    于是在中期玩家高等🚝🔗级,全技能的基础硬件下,仅仅半个多月,各方分会迅速成型,达到获取属地权限的门槛,第🇐🗯二次招募战再度拉开序幕。

    皇天不负,有了充分的准备😲,具备庞大的刷新基次,终于有公会相继刷出红色管理npc,🏨🜤崇皇也在其中,但是就在欧皇势力沉寂于狂喜之时,一个帖子乘着这股刷npc之风,迅速的从论坛中心跳了出来,发帖人是🊡👸谁他已记不清楚,但帖子内容却历历在目。

    本质上,那是一🟋个海豹贴,万千中等小势力中的一次神抽,仅凭一发招募,刷新出三名红色npc,又因为是游戏内录屏直转论坛,基本告别弄虚🛪作假的可🗿♱🌊能。

    原本按照论坛风气,对于这种晒人品拉🌹🄃🞈仇恨的帖子都会抱有反感和戾气,说白☊♕了就是酸;但是唯独这个帖子,在引发仇恨之前,率先拉起了人们🎎的困惑。

    为什么?

    因为在视频的招募栏内,置顶的三名红色npc中,有两名npc无论是信息栏的模样,🎡还是信息简历,全都呈现出极其诡异的状态。

    前一个,信息🚰栏暗红,点滴血渍挥🐬🂿🔦洒在信息栏上,描述信息的字体都带有危险的视觉感触。🏨🜤

    后一个,信息栏深灰🚝🔗,除了表示品质的名称,和展示相貌的头像,其🁬🈵余部分皆庄严🊽肃穆。