第11章 技能提升(1/4)
狗头人矿🙀工,等级应🚒当是在3级和4级之间。
属性暂且不明,没有张勇高。
但生命值,根据他估算,至少52点以上。
应该也不会超过75点。
张勇心中闪过这🕢些数据,随🆩💊后重重的一拳砸在另一只📗扑过来的狗头人脸上。
他迅速的跟上节奏,一🍾🍱发三重劲持续不断的轰击在狗📗头人矿工🝏🎐的脑袋。
一🔜🁛🆟阵噼里啪啦的声响,狗头人矿工的生命值掉落的飞快。
随后直接挂在当场。
三重劲的释放需要消🚒耗气🕏,可以在短时间内造成连续三次的伤害。
张勇可以提升气的损耗,加强三重劲的威力,但🍉提升1点气,只能增强20%的伤害,⚹再次提升1点气,就只能再增强10%的伤害了。
3点气,造🍯成390%的普通攻击伤害,张勇觉得这买卖有点🝏🎐亏。
毕竟三重劲冷却时间没有,完全可以打完一拳三重劲之后🕏🈨,继续进💴行释放。
这样3点气,可是能造成900%的伤害。
“提升三重劲的等级,可以提升三重🔋⚰劲的伤害🌸,和气对于伤害百分比🚝🔘🀶的提升。”
张勇有些犹🍯豫,是不是提升一下三重劲的技能技能。
“不过提升三重劲的等级,需要消耗的气🄱🁒🅋也☎♹会同样增加。”
“🔜🁛🆟我现在气的上限还很低,承受不起高等级三重劲的📗强化。”
张勇看向其他的技能。
虽🔜🁛🆟说现在打这些狗头人矿工,基本上只需要一发三重劲就能搞定。
但那些狗头人监工,可不是那么容易🔋⚰对付的。
这种怪物至少200点以上的生命值,身旁还有其他狗头人怪物🙽🏳🞉跟随,需要自己再提升一🗝点实力。
“那么🗃提升暴气等级也是一个不错的选择。”🌸
张勇现在如果正常🚂🐠攻击,一拳能打掉狗头人矿工🍉大约14点的伤害。
暴气附加的伤害和防御,大概相当于9点伤害和9点防御,因此可以造成大量的伤害。
属性暂且不明,没有张勇高。
但生命值,根据他估算,至少52点以上。
应该也不会超过75点。
张勇心中闪过这🕢些数据,随🆩💊后重重的一拳砸在另一只📗扑过来的狗头人脸上。
他迅速的跟上节奏,一🍾🍱发三重劲持续不断的轰击在狗📗头人矿工🝏🎐的脑袋。
一🔜🁛🆟阵噼里啪啦的声响,狗头人矿工的生命值掉落的飞快。
随后直接挂在当场。
三重劲的释放需要消🚒耗气🕏,可以在短时间内造成连续三次的伤害。
张勇可以提升气的损耗,加强三重劲的威力,但🍉提升1点气,只能增强20%的伤害,⚹再次提升1点气,就只能再增强10%的伤害了。
3点气,造🍯成390%的普通攻击伤害,张勇觉得这买卖有点🝏🎐亏。
毕竟三重劲冷却时间没有,完全可以打完一拳三重劲之后🕏🈨,继续进💴行释放。
这样3点气,可是能造成900%的伤害。
“提升三重劲的等级,可以提升三重🔋⚰劲的伤害🌸,和气对于伤害百分比🚝🔘🀶的提升。”
张勇有些犹🍯豫,是不是提升一下三重劲的技能技能。
“不过提升三重劲的等级,需要消耗的气🄱🁒🅋也☎♹会同样增加。”
“🔜🁛🆟我现在气的上限还很低,承受不起高等级三重劲的📗强化。”
张勇看向其他的技能。
虽🔜🁛🆟说现在打这些狗头人矿工,基本上只需要一发三重劲就能搞定。
但那些狗头人监工,可不是那么容易🔋⚰对付的。
这种怪物至少200点以上的生命值,身旁还有其他狗头人怪物🙽🏳🞉跟随,需要自己再提升一🗝点实力。
“那么🗃提升暴气等级也是一个不错的选择。”🌸
张勇现在如果正常🚂🐠攻击,一拳能打掉狗头人矿工🍉大约14点的伤害。
暴气附加的伤害和防御,大概相当于9点伤害和9点防御,因此可以造成大量的伤害。