第8章-)(4/27)
注16:二阶五星战兽🖩🕕升级到二阶六星战兽♌需要消耗20🙫🍕00单位能量。
注17:二阶六星战兽升级到🌸二阶七星战兽需🉢要消耗2200单位能量。
注18:二阶七星战兽升级到二🌈阶八星战兽需要消耗2400单位🖼能量。
注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消耗2600单🅫位能量。
注20🎚👥:二阶九星战兽升级到二阶十星战兽需要消耗2800单位能量。
注21🎚👥:二阶十星战兽升级到三阶战兽需要消耗3000🙫🍕单位能量。)
战兽控制功能:消耗系🖩🕕统能量强行收服意志不屈抵抗顽强的战兽。(注1:强行控制战🍳🌊♃兽会使宿主受到来自战兽本身顽强不屈意志的精神冲击。
注2:精神冲击存🞆在风险,其威力受宿主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。
注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小,🝋强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注4:被收服战兽状态越差,造成精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦🕖然。
注5:系统当前级别越🖩🕕高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。)
战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。(注⛋1:免疫状态下指定目标战兽免受主动物理🜂伤害攻击和精神控制效果。
注2:免疫状态持续时间越长,系🆥👦统消耗能量越多,系统能量清空免疫状🙱态取消。
注3:免疫状态存在限制,受到主动物理攻♌击伤害和精神控制效果不能超过当前系统级别限制,超出系统当前级别免疫状态失效。
注🇿🞓📪4:战兽免疫功能为单次间隔触发,每次触发只能指定一个目标单位,且本次触发免疫状态结束后,下次再触发免疫状态需要等待一天时间。
存储能量:10000单位(上🌈限10000单🎱🔺🅪位。)
战兽空间上限🏇:1🞆00只(47/100)♌。
……
魂力模块解锁功能:
魂力攻击功能:消耗魂🖩🕕力向目标单位发动冲击造成伤害输出。
魂力防御功能:消耗魂力在宿主身前凝聚一面魂力护盾。魂力护盾持续时间同🀤魂力消耗程度相关。
魂力吸收功能:可以吸收多种来源的魂力形态,包括来自敌人攻击时溢散出来的魂力。
存储魂力:10000🖩🕕单位(上限10000单位。注:此魂⛋力上限指系统存储魂力上限,而非宿主魂力修炼上限。)
……
注17:二阶六星战兽升级到🌸二阶七星战兽需🉢要消耗2200单位能量。
注18:二阶七星战兽升级到二🌈阶八星战兽需要消耗2400单位🖼能量。
注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消耗2600单🅫位能量。
注20🎚👥:二阶九星战兽升级到二阶十星战兽需要消耗2800单位能量。
注21🎚👥:二阶十星战兽升级到三阶战兽需要消耗3000🙫🍕单位能量。)
战兽控制功能:消耗系🖩🕕统能量强行收服意志不屈抵抗顽强的战兽。(注1:强行控制战🍳🌊♃兽会使宿主受到来自战兽本身顽强不屈意志的精神冲击。
注2:精神冲击存🞆在风险,其威力受宿主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。
注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小,🝋强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注4:被收服战兽状态越差,造成精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦🕖然。
注5:系统当前级别越🖩🕕高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。)
战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。(注⛋1:免疫状态下指定目标战兽免受主动物理🜂伤害攻击和精神控制效果。
注2:免疫状态持续时间越长,系🆥👦统消耗能量越多,系统能量清空免疫状🙱态取消。
注3:免疫状态存在限制,受到主动物理攻♌击伤害和精神控制效果不能超过当前系统级别限制,超出系统当前级别免疫状态失效。
注🇿🞓📪4:战兽免疫功能为单次间隔触发,每次触发只能指定一个目标单位,且本次触发免疫状态结束后,下次再触发免疫状态需要等待一天时间。
存储能量:10000单位(上🌈限10000单🎱🔺🅪位。)
战兽空间上限🏇:1🞆00只(47/100)♌。
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魂力模块解锁功能:
魂力攻击功能:消耗魂🖩🕕力向目标单位发动冲击造成伤害输出。
魂力防御功能:消耗魂力在宿主身前凝聚一面魂力护盾。魂力护盾持续时间同🀤魂力消耗程度相关。
魂力吸收功能:可以吸收多种来源的魂力形态,包括来自敌人攻击时溢散出来的魂力。
存储魂力:10000🖩🕕单位(上限10000单位。注:此魂⛋力上限指系统存储魂力上限,而非宿主魂力修炼上限。)
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