看着自己微博下面的各🔈种高赞评论和截图,彭亮有点懵逼🜎🁂🂺。

    啥意思这是??

    《工作狗生存手册》?

    这是什么游戏?微光工作室还做过这种小游戏呢💷?🏮

    而且……怎么又是微光工作室和钟鸣啊!

    这是跟我杠上了是吗???

    彭亮整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表👹🍴个什么言👕论,钟鸣和他手下的工🖏👫作室总会或直接、或间接地出来跟他唱反调呢?

    《工作狗生存手册》在刚推出的时候确实引发了不小的轰动,但这🊱种影响主要还⚀🎒🐥是🕹集中在玩家群体中,彭亮作为i评测的创始人,平时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情本来也不怎么感兴趣。

    更何况研发《工作狗生存手册》的时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不🊶🔳🄩知道这款游戏🞚就👿更是理所当然了。

    他在网上稍微搜索了一下,发现这款游戏还真是微光工作室研发👕的!

    而且,这款🍱🋻🞟游戏专门就是为了抨击现在很多公司频繁加班的现象,在当时还引发了不小🖏👫的轰动。

    但是,时至今日,很多🔈事🐇♕🈐情都👋🇏已经有了变化。

    看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴了起来,好像是总算找到了一个破绽,或者说是突破口。🕘🉶

    “呵🛪🟐🜑呵呵呵,心口不一啊,这不是被我逮到了吗?我得感谢这些玩家,把现🊶🔳🄩成的子弹送到我嘴边上来了啊。”

    彭亮直接在网络上,找到了微光工作室研🗥🝮发游戏的时间表🜎🁂🂺。🄖♍

    他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快🖴🖶的👕开发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊🐄人的地步,一个多月就完成了!

    当然,彭亮不清楚这🄥⛔🚉些游🐇♕🈐戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就🕹立刻立项下一款游戏来算,这个开发速度也相当的不正常!

    对于游戏行业来说,游戏研发速度快当然是一🐋件💷好事,而且是一个极🁄🃏大的优势。

    但,这在另一方面意味着什么?

    这意味着…🍱🋻🞟…微光工作室,是绝对不🄍🟟🞜可能不加班的!

    也就是说,说“996是福报👋🇏”的那位大佬也好,🏮i评测的彭亮也好,还有微光互娱的钟鸣也好,大家其实都是在干着一样的事情。

    想要提高产出,不加班怎么可能?

    彭亮几乎已经可以推测出这件事情的来龙去🋮🜯脉。

    之前微光工作室确实研🔈发过《工作狗生存手册》这种游戏,彭亮也相信那时候的钟鸣是真的这么认为的。毕竟那时候钟鸣刚刚从一个大公司跳出来,才二十出头,正是年轻气盛的时候,对加班这种事情深恶痛绝,也是很正常的事情。