不管怎么说,《只狼》本来就是星游嘉年华上重点宣传🄿的游戏之一,现在访谈搬上了主舞台🆨💉,更是引起了众人的大规模围观。

    ……

    “那么接下🁮来,就让我们有🈔♪🋊请《只狼》的设计师,胡斌先生!”

    胡斌来到舞台,坐在沙发上,崔晓诺准备对他📩🝡🌫进🃪🚧🕳行专访。

    旁边还放了一⚑🐩台gs1x,背后的🋚🙺大屏幕上是摄🃪🚧🕳像机拍摄的现场,在场的所有人都能清楚地看到胡斌的样子。

    “这个就是《只狼》的设计师?”

    “看不出来,长得人模狗样的,可惜🗾♪🋐是个变态!”

    “我想看设计师自己玩一下《只狼》!”

    胡斌坐在沙发上,一副镇定自若的🋚🙺样子,🅥🈭完全无视了台下玩家们的咬牙切齿。

    “好的,那我们正式开始采访。首先想请问胡📩🝡🌫斌先生一个问题,就是🃳🛴♀您对《只狼》这款游戏的难度怎么看呢?”

    崔晓诺这次虽然是临时安排🈔♪🋊的采访,但也是有所准备的。

    现场观众们的热情这么高涨,肯定还🗾♪🋐是要问一些大家真正关心的问题,比如……🃍《只狼》的难度。

    胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于《只狼》的难度……我觉得不同玩家可能会有不同的感受,毕竟🄪每个玩家的技巧和接受程度都不一样。不过总的来说,我觉得《只狼》算是一款难度适中的游戏。”

    “难度适中?”崔晓诺有些无语,“据我所知,好像大部分玩家的反馈都是……🃍这游戏太难了。请问您说的难度适中,是根据什么标🋭准来确定的?”

    “啊,这个嘛。”胡斌想了想,“《🗾♪🋐只狼》的难度标准,是让公司内部的一些不擅长动作游戏的设计师也能顺利通关。换言之,这些不擅长动作游戏的设计师也通关了,就说明《只狼》🈇🟝🈇🟝的难度是适宜的。”

    崔晓诺沉默了⚑🐩两秒钟:“您说的‘不太擅长动作游戏的设计师’,该不🉡会说的是钟鸣吧?”

    台下立刻爆发出一片嘘声。

    显然这个问题也是玩家们想问的,就这游戏还让不擅长动作游🔱戏的设计师通关?扯淡呢吧?

    钟鸣通关那是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅🏒🙢🌇长动作游戏的设计师”啊?

    胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏🄿的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成🃱了40🂹📩🝤分钟以内的速通,所以我们才觉得《只狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师……比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说《只狼》的难度是适宜的。”

    台下的观众们面面相觑。

    40分钟速通???

    你搁这搞笑呢???

    显然,🕽🏇《只狼》的游戏流程并不短,40分钟速通是什么概念?无法想象啊!