四章 、全体起立!(1/4)
尽管平行世🛻⚂🎡界里面🗻♉🆤,还没有一款真正意义上成熟的交互式电影游戏。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要满足其🇶🝅中一个条件,这样才能够得到玩家还有业界的认可。
而平行世界的交互式电影游🐤戏,还十分的不成熟。
没有多少精良的制作,大部分🄿就像是学了三年动画交出🈣的毕业答卷。👉
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了设🇶🝅计初稿,并进行了一些重要内容的讲解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏的画面要做到同🐤时期的业界最强水准📦,没有之一🂦👅。
这一点主要是为了🗻♉🆤耗费大量的成本🃯🛑,另外也是提高一下🈣玩家的门槛。
设备配置玩底🚶特🌑♼律卡,那不就只能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的美术堆料,同时因为🐤是交互🃯🛑电影游戏。
涉及到激烈的镜头🗻♉🆤转换,基本上都🃯🛑是以QTE即时演算来播放的。
这种情况,游戏内只需🏻🟏🜈要加载镜头中出现的主要资源就行了。
而不用跟👯🌛⛜其他游戏一🄜⚅样,还要加载同一场景下的其他资源。
这也是为什么同一时期游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线💒程🙘式高的原因了。
第二,则是要组建他们的动捕工作室,底特律的动捕全部要🂦👅由他们来做。
从长远的角度来看,这肯定是不划算的。
但随着⛔🚋👵启明星游戏的发展,该有的东🈰🁾西还是得有,陈旭在这一块从来没打算省。
就跟他没想过🚶把游戏品质做烂,达成亏损的目标一样⚜💑👊。
不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯🖑👺定能浪费一大笔资金。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要满足其🇶🝅中一个条件,这样才能够得到玩家还有业界的认可。
而平行世界的交互式电影游🐤戏,还十分的不成熟。
没有多少精良的制作,大部分🄿就像是学了三年动画交出🈣的毕业答卷。👉
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了设🇶🝅计初稿,并进行了一些重要内容的讲解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏的画面要做到同🐤时期的业界最强水准📦,没有之一🂦👅。
这一点主要是为了🗻♉🆤耗费大量的成本🃯🛑,另外也是提高一下🈣玩家的门槛。
设备配置玩底🚶特🌑♼律卡,那不就只能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的美术堆料,同时因为🐤是交互🃯🛑电影游戏。
涉及到激烈的镜头🗻♉🆤转换,基本上都🃯🛑是以QTE即时演算来播放的。
这种情况,游戏内只需🏻🟏🜈要加载镜头中出现的主要资源就行了。
而不用跟👯🌛⛜其他游戏一🄜⚅样,还要加载同一场景下的其他资源。
这也是为什么同一时期游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线💒程🙘式高的原因了。
第二,则是要组建他们的动捕工作室,底特律的动捕全部要🂦👅由他们来做。
从长远的角度来看,这肯定是不划算的。
但随着⛔🚋👵启明星游戏的发展,该有的东🈰🁾西还是得有,陈旭在这一块从来没打算省。
就跟他没想过🚶把游戏品质做烂,达成亏损的目标一样⚜💑👊。
不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯🖑👺定能浪费一大笔资金。