顾凡说的确实是大实话。

    其实平心而论,万象编辑器🎑真那🔓么多b🍦🊕ug吗?倒也不至于。

    虽说它有很多新技术、新机制,不像旧版的编辑器那么🌸🃵🜈稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。

    之前《飞升🂵📅😞》之所以那么多bug🄛♵,是因为顾凡为💍🐧了完成莉莉丝“100个bug”的要求,而刻意去留的。

    实际上如果真的认真修复,这100个bug中🈻🃣有大量🌸🃵🜈的模型和贴图bug,很好修。

    在《飞升》大获成功之后,不论是官方还是其他的游戏公司都备受鼓舞,不仅官方又给万象编辑器进行了几次大更新📲🞱,其他的游🂓🎕👀戏公司也有不少选择了用万象编辑器来开发自己的新游戏。

    所以,虽🂙🏌😭说用这個编辑器的🎑游戏公司还是少数,但也确实能勉强用🇠一用了。

    相较于传统编辑器,万🞾🙳象编辑🌸🃶🜒器的功能更📂😅强大,也更复杂。

    所以此时🂙🏌😭摆在《无尽幻想传说》项🄛♵目组面前的有两条路。

    第一条路就是用原本的引擎制作,好🉇🅋处在于bug少、稳定,但游戏中的一些独特设计,比如重力系统和由此引发的物理效果,都🇴🜲🆇需要额外制作,工作🕂🆳量仍旧很大。

    第二条路就是用最新版本的万象编🄛♵辑器制作,好处在于重力系统和时间系统等等新功能,🛎这个编辑器都有类似的模块可以快速实现。但坏处在于,可能bug会多一点。🟒🜥🄐

    即便🎙测试团队认真测试,程序🌸🃶🜒全力🄛♵修复,也终究会有漏网之鱼。

    相较而言,还是用万象编辑器的🔓开发速度会更快🈻🃣一些。

    魏成杰点🂙🏌😭了点头:“好的顾总,那我们就用万象编辑器来开发。正好我们这边的几个骨干程序员也都用这个编辑器开发过《飞升》,还算是有一定的经验。”

    顾凡又溜达着,去看了一下今天🔓的招聘🍦🊕情况。

    在逆天堂发出招聘需求之后,立刻就被全国各地的简历给塞满🋐😡了。

    毕竟逆天堂游戏有很多款成功项目,甚至就连《阴影世界》这样的传统mmorpg也能稳定运营下来🚇,明摆着就是一家蒸蒸日上、欣欣向荣的游戏公司。再加上各种奖金的都市传说,对人才的吸引力还是很大的。

    目前这些人的🄥⛖初面🜷🆶都是萧明玉负责🄛♵的,主要是确定履历的真实性,以及一些基础信息的核实。

    之后才是各部门👭负责人去面试,确定业务能力并进入试用期。

    面试完成之后,萧明玉把今🎑天通过面试的几份简历分发给各部门负责人,而后😒又对顾凡做了一个简📣单的汇报。

    顾凡对目前的招聘进度还比较满意。

    “对了顾总,还有一件事情。”

    萧明玉从一旁的办公桌上,拿过一份打印好的宣传💍🐧单:“三个月后,在魔都那边有个大型的游戏展。

    “展会主办方邀请我们过去,至于是否要参加,您来决定吧。🋐😡”