第二百五十八章 赵云这么强,当然要救(3/5)
怒气:0/1000
战意:1000
攻击:9000(-8000)
防御:9000(-8000)
???:其余属性无法查探
状态:
回光返照:未受到其他负面影响时,当前战斗结束前不会死亡。
濒危:失去所有战力,且生命值恒定为1。
绝境:身处绝境,觉醒技发动,自身觉醒。
灵丹妙药:服下了多种高等级药物,自身生命值恢复+500。
生命流逝:生命值每秒-1000。
龙魂之气:被召唤时获得了召唤祭品所贡献的力量,自身能力增强。
外伤:身上具有多种外伤,造成多方位“流血”状态。
流血:按照外伤程度,每处创口使自身生命值-300~1000。
技能:
游侠:锁定技,使用枪类武器时,攻击速度+50%;使用剑类武器时,攻击力+50%;使用弓类武器时,攻击距离+50%;使用其他类型的武器时,移动速度+50%;未装备武器时,防御力+50%。
骑兵统帅:锁定技,当你统帅归心于自身的骑兵时,统帅+20。
龙胆虎威:锁定技,所有惊惧类技能对你无效,敌方单位处于你900范围内,有一定概率获得“恐惧”状态,持续1秒,概率与双方武力差有关。当你使用“百鸟朝凤枪”时,1200范围内敌方单位有(5+双方武力差)%概率受到相当于你120%攻击力的金系法术伤害。
百鸟朝凤枪:(主动技,冷却时间60秒,消耗当前所有战意,无战意时也可发动)。使用后对单体造成(10000+200%~300%攻击力)点物理伤害。或对(800×800)敌方单位造成(5000+100%~150%攻击力)点物理伤害。消耗战意越高,造成伤害越高。若未发动战意使用,仅造成一半伤害。
顺平:锁定技,你受到的所有控制性效果下降90%。你每2秒清除自身一项负面状态,每20秒清除自身所有负面状态。
凤炎:(主动技,冷却时间30秒,消耗500点法力值开启,其后每秒消耗50点法力值),每秒对自身400范围内所有敌方单位造成(500+自身所有超阶属性和×6)点火系术法伤害,并有20%概率令其陷入“灼烧”状态,持续时间30秒。
冷静的愤怒:混合技,主动效果(冷却时间1天,消耗1000点怒气):对单体使用,使其失去当前所有负面状态,每失去一个负面状态,所受到的伤害+200%,持续120秒。被动效果,你的攻击额外造成30%当前怒气的法术伤害。
龙魂:被动技,你的攻击对(300×300)范围敌方单位造成相当于自身60%攻击的火系法术伤害,并有5%概率释放出一道龙的虚影攻击敌方单位,龙魂具有50%自身攻击力,1点生命值,且具有无敌效果,持续(智力/20)秒。
守护之心:(主动技,冷却时间120秒,消耗50%最大生命值,50%最大法力值。生命值或法力值低于50%时无法使用),自身受到伤害-90%,护甲+50%,防御+50%,每秒恢复15%最大生命值,所造成的伤害100%回复自身生命值,自身外所有友方单位所受到的伤害转移至自身,持续30秒。
战意:1000
攻击:9000(-8000)
防御:9000(-8000)
???:其余属性无法查探
状态:
回光返照:未受到其他负面影响时,当前战斗结束前不会死亡。
濒危:失去所有战力,且生命值恒定为1。
绝境:身处绝境,觉醒技发动,自身觉醒。
灵丹妙药:服下了多种高等级药物,自身生命值恢复+500。
生命流逝:生命值每秒-1000。
龙魂之气:被召唤时获得了召唤祭品所贡献的力量,自身能力增强。
外伤:身上具有多种外伤,造成多方位“流血”状态。
流血:按照外伤程度,每处创口使自身生命值-300~1000。
技能:
游侠:锁定技,使用枪类武器时,攻击速度+50%;使用剑类武器时,攻击力+50%;使用弓类武器时,攻击距离+50%;使用其他类型的武器时,移动速度+50%;未装备武器时,防御力+50%。
骑兵统帅:锁定技,当你统帅归心于自身的骑兵时,统帅+20。
龙胆虎威:锁定技,所有惊惧类技能对你无效,敌方单位处于你900范围内,有一定概率获得“恐惧”状态,持续1秒,概率与双方武力差有关。当你使用“百鸟朝凤枪”时,1200范围内敌方单位有(5+双方武力差)%概率受到相当于你120%攻击力的金系法术伤害。
百鸟朝凤枪:(主动技,冷却时间60秒,消耗当前所有战意,无战意时也可发动)。使用后对单体造成(10000+200%~300%攻击力)点物理伤害。或对(800×800)敌方单位造成(5000+100%~150%攻击力)点物理伤害。消耗战意越高,造成伤害越高。若未发动战意使用,仅造成一半伤害。
顺平:锁定技,你受到的所有控制性效果下降90%。你每2秒清除自身一项负面状态,每20秒清除自身所有负面状态。
凤炎:(主动技,冷却时间30秒,消耗500点法力值开启,其后每秒消耗50点法力值),每秒对自身400范围内所有敌方单位造成(500+自身所有超阶属性和×6)点火系术法伤害,并有20%概率令其陷入“灼烧”状态,持续时间30秒。
冷静的愤怒:混合技,主动效果(冷却时间1天,消耗1000点怒气):对单体使用,使其失去当前所有负面状态,每失去一个负面状态,所受到的伤害+200%,持续120秒。被动效果,你的攻击额外造成30%当前怒气的法术伤害。
龙魂:被动技,你的攻击对(300×300)范围敌方单位造成相当于自身60%攻击的火系法术伤害,并有5%概率释放出一道龙的虚影攻击敌方单位,龙魂具有50%自身攻击力,1点生命值,且具有无敌效果,持续(智力/20)秒。
守护之心:(主动技,冷却时间120秒,消耗50%最大生命值,50%最大法力值。生命值或法力值低于50%时无法使用),自身受到伤害-90%,护甲+50%,防御+50%,每秒恢复15%最大生命值,所造成的伤害100%回复自身生命值,自身外所有友方单位所受到的伤害转移至自身,持续30秒。