所🌈☫谓的缓冲区,就是一个让武者短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇♚,方圆一万公里的区🗆域🁽,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但🜺对于真意以💨🔘🀹上的武者来💫🔯说,真的不算什么。
就算不用全力飞行,两🙫🍓三个小时,也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分🛍🛅🚃钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武🝍者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险🗆也有灵物,但相对整个天🔕骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十🜺块地域,仅仅只算是开胃🝖🗼菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可🁞🔲以🀻一飞🔝冲天。
而之🎸🕴所以在前面的体验阶段和后面的路🗺程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一🕌些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双🁞🔲🁞🔲方各取所💫🔯需!
缓冲🎸🕴区,就🇵🜻是一个既能让武⚿🗍🚘者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没🚣有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已🆦经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就🝰只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方🀻形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一🗆起🁽。
毕竟如果不把宽🁖度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲📟区之后,就是♚天骄古路的🚀🐐真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇♚,方圆一万公里的区🗆域🁽,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但🜺对于真意以💨🔘🀹上的武者来💫🔯说,真的不算什么。
就算不用全力飞行,两🙫🍓三个小时,也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分🛍🛅🚃钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武🝍者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险🗆也有灵物,但相对整个天🔕骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十🜺块地域,仅仅只算是开胃🝖🗼菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可🁞🔲以🀻一飞🔝冲天。
而之🎸🕴所以在前面的体验阶段和后面的路🗺程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一🕌些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双🁞🔲🁞🔲方各取所💫🔯需!
缓冲🎸🕴区,就🇵🜻是一个既能让武⚿🗍🚘者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没🚣有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已🆦经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就🝰只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方🀻形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一🗆起🁽。
毕竟如果不把宽🁖度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
而缓冲📟区之后,就是♚天骄古路的🚀🐐真正的考验之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。