所🌈☫谓的缓冲区,就是一个让武者短暂缓解休息的一个小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇♚,方圆一万公里的区🇌🗆域🁽,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。

    一万公里的适应区域听着不小,但🜺对于真意以💨🔘🀹上的武者来💫🔯说,真的不算什么。

    就算不用全力飞行,两🙫🍓三个小时,也足以跨越草原了。

    如果全力飞行,真体武者只需要几分🛍🛅🚃钟,真魂武者就更快了。

    所以草原这片适应区域,对武🝍🉵者来说,并不是很大。

    在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险🇌🗆也有灵物,但相对整个天🔕骄古路来说,这只是一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后面的路程,前面这十🜺块地域,仅仅只算是开胃🝖🋌🗼菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可🁞🆻🔲以🀻一飞🔝冲天。

    而之🎸🕴所以在前面的体验阶段和后面的路🗺程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。

    从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一🕌些其他武者用得🉻到的。

    这样一来,就需要和其他武者进行等价交换,双🁞🆻🔲🁞🆻🔲方各取所💫🔯需!

    缓冲🎸🕴区,就🇵🜻是一个既能让武⚿🗍🚘者休息,又能够交易的一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没🚣有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已🆦经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就🝰只有一千米了。

    简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方🀻形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。

    这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一🇌🗆起🁽。

    毕竟如果不把宽🁖度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。

    而缓冲📟区之后,就是♚天骄古路的🚀🐐真正的考验之地。

    冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。

    失败,身死道消,慢慢的被遗忘。