如同上🕂🆯次一样,他眼中看到的一切都有些点和线附着其上。🔀♇🆐

    是那个如同直死魔眼的能力又回来了,同时被他开启🞦🖚📉了的还有战斗模式。

    凭借战斗模式,他手中的这把ar-15就💩是能当狙,能冲锋的神枪了,毕竟是加🉐🆠持了外挂嘛,自瞄锁头👬🋽相当给力的。

    把【战斗状态】解锁了。

    眼中多了三个🍡🉤🉖向心的三角标志,圈定在前方院落之中浇花的皮姆身上,杨明有信心,随时一枪就可以把他爆头。

    【战斗模式】和上个时间线接触过的一样🔚,他的两双手旁各出现👁🅽一圈六个快🋄🖮捷键。

    左手六个分别是智能普🕶攻,智能工具切换,仅瞄准瞄准并锁定,红瓶,蓝瓶,视野变小。

    右手六个分别是智能🏵武🕶器选择,智能选取目💩标,抓钩,坐骑,弹射,视野变大。

    当意识流转,每个金🏵色的备选键🚷都流转变大,快捷光标🆒围绕着双手飘浮还挺像个法师。

    杨明这才长起来,原来那个礼包里开出来的💩是ufo的钥匙啊!👁🅽

    真是忘了要不然也不至于偷一辆车开,🅘开这ufo去🞦🖚📉哪不行?

    熟悉下🕂🆯十二个快捷键的作用,杨明找回了最开始的时候还依靠金手指时的感觉。

    比如智🕂🆯能工具切换,就是在他开启智能选取目标的情况下,可以对应自己面对🝙🋨🛵的情况选择使用的工具镐、锤还是斧子。

    再点👆智能普攻便可化身成一个工具人,按自己的想法挖掘或建筑,工作的过🋄🖮程中他的意识是抽里的,就像是看别人在📆干活。

    再比如选瞄准并锁定、智能选取目标、智能武器选择,便可以应对敌人自行最优选择剑、斧、锤、弓、投掷、法🜍🀺🁺杖。

    再点上智能普攻就能变成一个自动攻击敌人,杀伤效率极高的⛿☤兵人,同样意识也是🉐🆠抽离的。

    配上视线加减,更可抽离视线变成上帝视角,最大可覆盖🄝⚉以🔀♇🆐本体为轴五百米画圆的范围,最小恢复自身视线。

    简而言之,开启战斗模式就👊🇍🗐像彻底回🁿归横版游戏状态,他只用意识控制本体就行了。

    就算不开战斗模式也可以通过视线增加把视💩线拉倒半空中观察周围的情况,就好像在3d的视线去看2d的图画。

    建筑,泥土等等所有的阻碍都被剖视,而且视角不固定,可以在以本体为轴随意移动🎱。

    这里边最让他🍡🉤🉖没想到的是弹射,想来应该是对应游戏之中🄝⚉那个跳跃的键,可真用起来之后就发现不一样了。

    弹射可以让他🍡🉤🉖直接脱离现行状态,最高弹飞5米直接选🆒择🄝⚉抓钩,坐骑,翅膀,以最快速度脱离原地。

    这个的优先级高于一切,也就是🚷说他可以一💩边脱离原地,🄝⚉一边随意攻击,但以脱离原地为第一要务。

    弹射👆而起,切换坐骑,杨明进入u🔼fo中隐形飞🗳☂☏行。