三十三章 : 突出一个公平(1/4)
前世的时候,哈迪靠打游戏赚钱生活。
那时候社会大环境不好,能赚点钱的🀷🁜工作,都死累死累的。
远不如玩游戏赚钱来得轻松。
而且玩游戏赚钱,不用看老板脸色,不🛢🞄用看甲方那高高在上的脸孔,也不需要处理🀨⚸复杂的公司人际关🝁系,多惬意。
唯一的缺点就是:把游戏当作工作后,会丧失很多乐趣🅻。
别人在研究战士职业技能怎么搭配🄛♸🍍更厉害⚴,PK更爽快时,哈迪在研究战士的技能🀨⚸如何搭配,可以做到低消耗做任务刷怪,少修几次板甲。
别人研🗍🚘究魔法基础💯🕕理论,以求理解魔法的⚴本质,让魔法变得更强大。
而哈🕇🚏迪则在研究哪些魔法即容易学,又有不错的杀伤力,还不需要消耗施法材料,省钱🜯🅬🉥。
总之,当时哈迪的魔法剑士就🜖🂌🍜是纯粹的刷怪工具人,公会战工具人。
要说游戏📀🗯体验嘛,也是有的,每当公会战的时候,总⛝能大赚一笔。
毕竟他战斗经验⛣🜎比较丰富,💡📝虽然技能和魔法搭配不太适🅻合PK,可又不是没有攻击力。
他以佣兵的身份加入工会战,每次都能阴死两三个敌对工会的🎷精英,因此总是可以拿到一大笔奖金。
不过工会战发生的次🞴😘🁧数比较少,毕竟死亡是会掉经验,以及会‘坏’装备的,一场工会战打下来,无论输赢,双方都是🎊🏝🛅损失🁶🐎极大。
两个玩家工会,如果没有特别大的仇恨,也不☫🂒会随意全面开战。
所以做任务刷怪,才是哈迪这种打🄛♸🍍金战士的日常。
现在重生了,而且天胡开局。
那自然得换个活法。
梦魇🕇🚏骑士,和魔法战士一样,都是复合职业,但职业强度,👤🔴却是天差地别。
最简单的对比,一个是骑🎖马的🜖🂌🍜,自带座骑;另一个是走路的。
便知道这两个职业在底子上,就已经拉开了距离。
更别说之后的成长曲线了。
而且哈迪家贼有钱。
有时候,钱是能转化成战斗力的。
这也算了,哈迪的人脉关系也还贼硬。
那时候社会大环境不好,能赚点钱的🀷🁜工作,都死累死累的。
远不如玩游戏赚钱来得轻松。
而且玩游戏赚钱,不用看老板脸色,不🛢🞄用看甲方那高高在上的脸孔,也不需要处理🀨⚸复杂的公司人际关🝁系,多惬意。
唯一的缺点就是:把游戏当作工作后,会丧失很多乐趣🅻。
别人在研究战士职业技能怎么搭配🄛♸🍍更厉害⚴,PK更爽快时,哈迪在研究战士的技能🀨⚸如何搭配,可以做到低消耗做任务刷怪,少修几次板甲。
别人研🗍🚘究魔法基础💯🕕理论,以求理解魔法的⚴本质,让魔法变得更强大。
而哈🕇🚏迪则在研究哪些魔法即容易学,又有不错的杀伤力,还不需要消耗施法材料,省钱🜯🅬🉥。
总之,当时哈迪的魔法剑士就🜖🂌🍜是纯粹的刷怪工具人,公会战工具人。
要说游戏📀🗯体验嘛,也是有的,每当公会战的时候,总⛝能大赚一笔。
毕竟他战斗经验⛣🜎比较丰富,💡📝虽然技能和魔法搭配不太适🅻合PK,可又不是没有攻击力。
他以佣兵的身份加入工会战,每次都能阴死两三个敌对工会的🎷精英,因此总是可以拿到一大笔奖金。
不过工会战发生的次🞴😘🁧数比较少,毕竟死亡是会掉经验,以及会‘坏’装备的,一场工会战打下来,无论输赢,双方都是🎊🏝🛅损失🁶🐎极大。
两个玩家工会,如果没有特别大的仇恨,也不☫🂒会随意全面开战。
所以做任务刷怪,才是哈迪这种打🄛♸🍍金战士的日常。
现在重生了,而且天胡开局。
那自然得换个活法。
梦魇🕇🚏骑士,和魔法战士一样,都是复合职业,但职业强度,👤🔴却是天差地别。
最简单的对比,一个是骑🎖马的🜖🂌🍜,自带座骑;另一个是走路的。
便知道这两个职业在底子上,就已经拉开了距离。
更别说之后的成长曲线了。
而且哈迪家贼有钱。
有时候,钱是能转化成战斗力的。
这也算了,哈迪的人脉关系也还贼硬。