丁讲师之前的好心情简📆😣🃎直是荡然无存,他有些愤怒地单手抓了抓头发:“可恶!这到底是为什么啊!”

    至于为什么是单手?

    因为😇⚸他的右🐤🁱手还要死死地按住前方向键不能动。

    毕竟现在五个人并🟎驾齐驱,大家的速度都差不多,如果此时丁讲师松开手放弃加速,他毫无疑问地🃀🔮🃼要掉到最后一名了。

    拐弯之后,又是一个长直道,玩家们又🜴🆗开始铆足了劲开始加速。

    丁讲师感觉自🁅🃙😐己有些🝈🉎意识恍惚,🏽🟥🟔这一幕是不是之前在哪见过?

    而这次,他终🁅🃙😐于开始意识到🙴🎪📽这游戏到底哪里有问🋽🞰🗯题了。

    这车辆加速非常违反常识啊!

    不,应该说是违反物理学定律!

    正常来说,现实中的车辆都是刚开始加速快,后半程加速逐渐变慢。比如一些车辆,从0~100km/h要三秒左右,而从🞟🕛🊒100~200🅖km/h就得七秒左右了。

    而竞速类游戏也都是如此,玩家驾驶的车辆基本上都能在直道极快地提速到100km/h以上,甚至在飙大直道的过程中尾速甚至可以达到200左右,之后再一脚重刹,以最♳🌢🀵佳速度入弯,这一套操作下来行云流水,给人以🐇极大的满足感。

    不论是从现实中的物理规则来看,还是玩家的驾驶体验来看,这才是正🖣常情况。

    然🌖⚭🔬而😇⚸《地狱赛车》这游戏显🙴🎪📽然是反其道而行之!

    虽说丁讲师没有科学地计算过,但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速简直是慢得令人发指,甚至估计🕣得有三四十秒。

    这是什么概念?

    要🌖⚭🔬知道,现实中的那些很老的买菜车,零百加速都能有20⚊🏮🝞秒左右。

    更何况🋰丁讲师此时是在玩竞🙴🎪📽速类游戏,是在跑赛🋽🞰🗯道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五分钟左右。

    结果一个🞰🗷☩大直道的零百加🅢🈐速就得三四十秒?而且撞了就得从头来过?

    这怎么可能五分钟跑完啊!

    而更反直觉的是🐿,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到🀨⚾200公里的加速,反而十几秒就到了。

    而一旦进🞰🗷☩入🐤🁱这個高速区间,刹车能🖦🔹🅢够起到的降速作用就微乎其微,不是说不能刹,能刹,但只能刹一点点。

    而这游戏的漂移似乎也不太好控制,漂移的角度跟起🝔🊺🕔漂的初始速度有🚶很大的关系。🞽

    一旦初始速度过高,那么漂移也漂不过一些弯🁕🅬🉧道,还是很容易上墙⛎🙑🉬。

    那怎么才能把初始速度降下来呢?踩刹车!